三国群英传资源利用指南

《三国群英传》是一款策略游戏,主公们在这片沙盘上你争我夺,资源利用的学问可不小。今天小编就来说说这事儿,打地别贪高,稳扎稳打才是王道;村庄要派高政治武将驻守,产出直接翻倍;市场农田升级也别落下,边攒边花才能细水长流。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

三国群英传利用

在《三国群英传-霸王之业》的沙盘世界中,随着自身势力的不断壮大,主公对资源的需求无疑也将越来越迫切,世界资源恒定有限,如果不懂得合理利用辛苦夺得的资源,待到需要壮大军队、攻打更强大的对手时,就会出现捉襟见肘的局面。因此,主公在建设主城、摆兵布阵时记得要善用策略,智用资源,不要见地就打,见城就攻。如主城17级以下的4级兵建议攻打5级以下土地,3级兵则建议攻打3、4级的土地,尽量打力所能及的高级土地,这样获取的资源收成会更丰富。前期在打下第一块5级土地后可获得一个村庄, 此时记得派高政治的武将驻守,如此可大大提升村庄粮食和银两的收成。同时升级市场跟农田并派高政治的武将驻守也是提升资源产出必不可缺的途径。

三国群英传霸王之业

作为《三国群英传-霸王之业》中最重要的建筑,宫城的等级提升自是不可或缺,当然宫城的升级也需要大量粮食,银币和铁矿的消耗。由于最多只有2个工匠同时升级建筑,所以可用元宝来加速其他的建筑,让宫城慢慢升级,这样在宫城升级的时间段里可以存储下大量的资源,为各种建筑升级打下基础。

除了宫城升级外,科技升级也同样需要大量资源消耗,所以主公记得先对重点科技进行升级。升级军略中的调兵遣将技能可提升部队战力,雄狮百万科技研究可增加同时出征队列,这样主公便可拥有2队兵力,1队可派遣去打地,另一队则派去进行采矿,如此将对前期的发展建设有很大优势。接下来就是囤资源升级政略中的高级采矿采2级矿;升级城池里面的分城营造,这样可比别人更快到1-7级资源带里建造分城,打更多的高级土地。接下来可升级更高阶的高级矿采3级矿,屯下更多铁矿资源,为以后的升级、征战打下坚固的基础。

三国群英传资源

在《三国群英传-霸王之业》资源有限的沙盘世界中,数万玩家在此切分同一个蛋糕,为了争夺资源而开启一场场残酷的掠夺厮杀。除了设法获取、占据更多资源外,主公还需记得不要将资源浪费在一些没有奖励资源的建造上,也不要浪费兵力去攻打难以攻下的领地。只有合理利用、囤积资源,才能实现效益最大化,在运筹帷幄中构筑霸王帝国!

三国群英传2新手兵种特点及玩法指南

三国群英传2ol各兵种适合做什么?这里给大家带来了“你见树不见森林”提供的三国群英传2ol新手向兵种特点介绍,对兵种不是很了解的同学一起来看下吧。

新手向兵种特点介绍

首先,这里只介绍200级之前的内容,如图所示,外加狼鹰。图中橙色部分为英勇兵,游戏一开始是没有英勇兵的,一开始有狼鹰。虽然120级就可以转英勇兵了,但其等阶于180级的神兵,也就是说会在120-180级这个阶段开放英勇兵。英勇兵是2格兵的一种普及,带兵职业也因此崛起,在哪个等级开放,要看策划怎么想了。

游戏支持兵种的有偿降阶,所以还是建议要一开始就做好打算。士兵可以学习一个必杀和一个特技,士兵的强弱以及用途因必杀和特技的不同,会有较大的变化。所以经常出现,以往的某个冷门兵种,因某个新必杀或新特技而变成热门,这也正是游戏开发者的狡猾所在。

士兵升级以挂机为主,当前出战的士兵是可以获得任务经验的,所以交任务的时候,先出战士兵是常识。士兵升级后由系统自动加点,所以同等级的士兵属性点也会有差距,但差距不大,士兵进阶或降阶会重新分配所有属性点。

远程兵种:

打副本摸世界王较安全,挂机抢怪能力强,但因血少防低,1格兵挂机爱死,不适合挂小王。

近战兵种(卡兵技巧):

相比远程兵种血厚攻高,PVE挂机挂小王安逸,有群攻技能的挂小王更安逸,PVP要追人。打副本摸世界王就要学会卡兵了,需要先收兵,然后在王的背后适当距离出战,使兵不被王的技能打到,除吕布等自身周围大范围攻击的王以及会导致T乱跑的王,其他稳定的情况下,都可以通过卡兵达到安逸输出。

重锤兵:

近战,打机具、城门、雕像,有很高的加成,理论上每个玩家都要有一套攻城兵的,懒得练也无所谓了。

(英勇兵)掷弹兵:

远程,同重锤兵一样,打机具、城门、雕像,有很高的加成。重锤兵最大的缺点就是人家一个群攻死一片,掷弹兵完美的解决了这个问题。对懒人来说,出英勇兵后,直接买一套成品用,很完美。

轻骑兵:

初始兵种中,只有两种2格兵,轻骑兵就是其中之一。近战,攻高血厚攻速一般,控制能力优秀,初期土豪的象征。轻骑兵的产量比弓骑兵还要少,但因为是近战的原因,实用性不如弓骑兵。

(英勇兵)虎豹骑:

同轻骑兵,英勇兵里最稀有的存在,比狼骑还要少,土豪的象征。近战,什么都高,反应较低,打人miss较多,非谋士职业用,很难发挥其威力。实用性不如狼骑,但绝对是英勇兵里除狼骑外,最厉害的。

长弓兵(龙炮兵):

算是一个特殊的存在,长弓兵没有英勇兵,且也不像其他兵种一样,升阶保持原有特性,180级转龙炮兵后,等于换了一个兵种。先说长弓兵,男弓偏向力量,女弓偏向反应,实用性是差不多的。长弓兵也不是什么稀有兵种,但转职令相对女弓来说,还是稀有的,如果要选择一个远程兵种的话,根本就没有必要转长弓兵,女弓兵还可以转连弩兵(英勇兵)。龙炮兵,1格兵,远程,攻高,攻速极低,攻击带有溅射效果,脆皮,实用性不高。PVP龙炮兵齐射的第一轮攻击,能打掉不少血,助攻爆发型职业秒掉对手。

210级龙炮转修罗就是2格兵了,所有的特殊,你一个人全占了。

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